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[TUTORIAL] Como agregar skins personalizados GTA SA-MP (version 0.3.8)
[TUTORIAL] Como agregar skins personalizados GTA SA-MP (version 0.3.8)
Hola antes que nada debo dar crédito a Freshncool por traernos este tutorial y hacer mas fácil la instalación de skins personalizados en GTA:SA-MP version 0.3.8.
Entonces, ¿estas preguntandote como agregar un skin?
Asumiendo que ya descargaste un skin de internet o seguiste paso a paso el [You must be registered and logged in to see this link.] de Kalcor... estas listo!
Bien, empecemos...
En primer lugar, vaya a la carpeta de modelos en su directorio de servidor SA-MP 0.3.8.

Debería tener algunos archivos prefabricados dentro.
Ahora, copie su skin dff y txd en este directorio.

Ahora debería verse así, (remplace skin.txd/dff con su nombre real de skin)
Ahora, abra artconfig.txt en ese directorio.

Esto es lo que debería estar adentro, puede eliminar todo esto si lo desea.
Ahora, necesitamos usar AddCharModel()
El primer parámetro de la función es un ID de skin de GTA SA valido, probablemente se use para la colisión o las animaciones.
El segundo parámetro es el ID del skin que usará en SetPlayerSkin()
El tercer parámetro es el nombre DFF
El cuarto parámetro es el nombre TXD
Por ejemplo, mi artconfig ahora se vería así

Ahora, guarde ese archivo y abra su servidor.

Si ves esto, lo has hecho correctamente!
Ahora en el juego puedes ver esto

Esos son los archivos que se descargan.
Ahora, puede usar algo como /skin el segundo parámetro de AddCharModel, por Ej. para mí sería 25002
Ahora deberías tener algo como esto:

Listo eso es todo, felicitaciones!
Ahora has agregado un skin personalizado a su servidor SA-MP!
- [TeK]Phen0m
Entonces, ¿estas preguntandote como agregar un skin?
Asumiendo que ya descargaste un skin de internet o seguiste paso a paso el [You must be registered and logged in to see this link.] de Kalcor... estas listo!
Bien, empecemos...
En primer lugar, vaya a la carpeta de modelos en su directorio de servidor SA-MP 0.3.8.

Debería tener algunos archivos prefabricados dentro.
Ahora, copie su skin dff y txd en este directorio.

Ahora debería verse así, (remplace skin.txd/dff con su nombre real de skin)
Ahora, abra artconfig.txt en ese directorio.

Esto es lo que debería estar adentro, puede eliminar todo esto si lo desea.
Ahora, necesitamos usar AddCharModel()
El primer parámetro de la función es un ID de skin de GTA SA valido, probablemente se use para la colisión o las animaciones.
El segundo parámetro es el ID del skin que usará en SetPlayerSkin()
El tercer parámetro es el nombre DFF
El cuarto parámetro es el nombre TXD
Por ejemplo, mi artconfig ahora se vería así

Ahora, guarde ese archivo y abra su servidor.

Si ves esto, lo has hecho correctamente!
Ahora en el juego puedes ver esto

Esos son los archivos que se descargan.
Ahora, puede usar algo como /skin el segundo parámetro de AddCharModel, por Ej. para mí sería 25002
Ahora deberías tener algo como esto:

Listo eso es todo, felicitaciones!
Ahora has agregado un skin personalizado a su servidor SA-MP!
- [TeK]Phen0m
[TeK]phen0m- TeK Proud Member
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