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 [TUTORIAL] Como agregar skins personalizados GTA SA-MP (version 0.3.8)

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AutorMensaje
[TeK]phen0m
TeK Proud Member
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Mensajes : 3
Registrado : 07/01/2010

MensajeTema: [TUTORIAL] Como agregar skins personalizados GTA SA-MP (version 0.3.8)   Dom Nov 05, 2017 7:32 am

Hola antes que nada debo dar crédito a Freshncool por traernos este tutorial y hacer mas fácil la instalación de skins personalizados en GTA:SA-MP version 0.3.8.

Entonces, ¿estas preguntandote como agregar un skin?
Asumiendo que ya descargaste un skin de internet o seguiste paso a paso el [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] de Kalcor... estas listo!
Bien, empecemos...

En primer lugar, vaya a la carpeta de modelos en su directorio de servidor SA-MP 0.3.8.

Debería tener algunos archivos prefabricados dentro.

Ahora, copie su skin dff y txd en este directorio.

Ahora debería verse así, (remplace skin.txd/dff con su nombre real de skin)

Ahora, abra artconfig.txt en ese directorio.

Esto es lo que debería estar adentro, puede eliminar todo esto si lo desea.

Ahora, necesitamos usar AddCharModel()
El primer parámetro de la función es un ID de skin de GTA SA valido, probablemente se use para la colisión o las animaciones.
El segundo parámetro es el ID del skin que usará en SetPlayerSkin()
El tercer parámetro es el nombre DFF
El cuarto parámetro es el nombre TXD

Por ejemplo, mi artconfig ahora se vería así


Ahora, guarde ese archivo y abra su servidor.

Si ves esto, lo has hecho correctamente!

Ahora en el juego puedes ver esto

Esos son los archivos que se descargan.

Ahora, puede usar algo como /skin el segundo parámetro de AddCharModel, por Ej. para mí sería 25002

Ahora deberías tener algo como esto:


Listo eso es todo, felicitaciones!
Ahora has agregado un skin personalizado a su servidor SA-MP!

- [TeK]Phen0m
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[TUTORIAL] Como agregar skins personalizados GTA SA-MP (version 0.3.8)
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